من الترفيه إلى المليارات: كيف تُعيد الألعاب الإلكترونية تشكيل البنية التحتية في الشرق الأوسط؟ - بوابة الكويت

النشرة (لبنان) 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

نعرض لكم زوارنا أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي:
من الترفيه إلى المليارات: كيف تُعيد الألعاب الإلكترونية تشكيل البنية التحتية في الشرق الأوسط؟ - بوابة الكويت, اليوم الاثنين 14 يوليو 2025 11:20 صباحاً

بوابة الكويت - يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط طفرة غير مسبوقة، مدفوعاً بانتشار التكنولوجيا الحديثة، وتزايد أعداد اللاعبين، والاعتماد المتزايد على الألعاب السحابية والبث التفاعلي. لم يعد اللعب مجرّد وسيلة للترفيه، بل تحوّل إلى صناعة ضخمة تدرّ مليارات الدولارات وتفرض تحديات تقنية على شبكات الاتصالات والبنية التحتية الرقمية. ومع تنامي الاهتمام بالواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي داخل الألعاب، تبرز الحاجة إلى شبكات أسرع، أكثر استجابة، وقادرة على التعامل مع حجم البيانات الهائل والمتزايد. في هذا السياق، تؤدي شركات التكنولوجيا دوراً حاسماً في تهيئة البيئة الرقمية المناسبة، ومن بينها شركة "سيينا" التي توفّر تقنيات متقدمة تدعم هذا التحوّل الكبير في عالم الألعاب.

 

"سيينا"  تدعم ثورة الألعاب الإلكترونية 

في ظلّ النموّ المتسارع لصناعة الألعاب الإلكترونية على مستوى العالم، تتزايد الحاجة إلى بنية تحتية رقمية قادرة على مواكبة الطلب المتزايد على السرعة والموثوقية، خصوصاً مع انتشار الألعاب السحابية والخدمات التفاعلية. في هذا السياق، تؤدي شركة "سيينا" (Ciena) دوراً محورياً في دعم البنية التحتية لشبكات الاتصالات التي تُعدّ العمود الفقري لتجربة الألعاب الحديثة.

 

بحسب حديث المدير الإقليمي لشركة Ciena في الشرق الأوسط وأفريقيا بيت هول إلى"النهار"، تسهم "سيينا" في تمكين بنية تحتية قوية وعالية الأداء من خلال تقنياتها المتقدمة، وعلى رأسها تقنية WaveLogic 6 Extreme، التي توفر قدرة نقل تصل إلى 1.6 تيرابت في الثانية لكل طول موجي، ما يُعدّ نقلة نوعية في مجال الاتصال الفائق السرعة.

ورغم أن الشركة لا تعقد شراكات مباشرة مع شركات الألعاب أو منصات البث، يستخدم تقنياتها مزودو الشبكات لبناء شبكات مرنة وقليلة التأخير تستجيب لتوقعات اللاعبين من حيث الأداء، ما يسهم في تقديم تجربة ألعاب سلسة وخالية من الانقطاعات.

 

 

بيت هول، المدير الإقليمي لشركة Ciena في الشرق الأوسط وأفريقيا

 

 

مواجهة تحديات الألعاب السحابية

ومع الاعتماد المتزايد على الألعاب السحابية وخدمات البث التفاعلية مثل Xbox Cloud وGeForce Now، تبرز تحديات تقنية كبرى تواجه الشبكات، أبرزها مشكلة التأخير (Latency)، والاكتظاظ في النطاق الترددي، والأنماط المرورية غير المتوقعة، وخاصة خلال ساعات الذروة.

ولمواجهة هذه التحديات، تعمل Ciena على تمكين مزوّدي الشبكات من إنشاء بنى تحتية ذكيّة وتكيّفية قادرة على توسيع السعة وتوجيه حركة البيانات بشكل فوري، فضلاً عن تقنيات المعالجة الطرفية (Edge Computing) التي تقلل من التأخير وتقرّب عمليات المعالجة من المستخدم النهائي.

 

تلبية احتياجات الأسواق الناشئة

في الأسواق الناشئة مثل الشرق الأوسط وأفريقيا، حيث يشهد قطاع الألعاب نمواً كبيراً، تسعى Ciena إلى تلبية الطلب المتزايد على الشبكات القابلة للتوسع والاستجابة السريعة. وتقدّم الشركة حلولاً مفتوحة وقابلة للبرمجة لدعم النمو السريع في حركة البيانات، إلى جانب دعم تقنيات الحوسبة الطرفية وتحسين الأداء عبر التحليلات الفورية والتشغيل الآلي.

 الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي يغيّران قواعد اللعبة

مع دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي في عالم الألعاب، تتغير طبيعة حركة البيانات، إذ باتت أكثر تعقيداً وتتطلب نطاقاً ترددياً أعلى وزمن استجابة أدنى. وفي هذا الإطار، تؤكد Ciena أن شبكات المستقبل يجب أن تكون ديناميكية وذكية بما يكفي للتكيّف مع هذه المتغيرات.

وتأتي تقنية WaveLogic 6 Extreme لتلبية هذا التحول حيث توفّر قدرة ربط تصل إلى 800G، وتسهم في تحسين الكفاءة الاقتصادية والطاقة التشغيلية، من دون الحاجة إلى تغيير البنية التحتية القائمة، ما يسمح لمزودي الخدمات بالاستفادة السريعة من هذه المزايا.

وتستثمر الشركة في تقنيات التوجيه الذكيّ للحركة المرورية والحوسبة الطرفية، وهي عناصر ضرورية لضمان تجربة ألعاب واقعية وسريعة الاستجابة، وخاصة في تطبيقات الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي التي تتطلب أداءً شبكياً من الطراز الأول.

باختصار، تؤدي Ciena دوراً جوهرياً في دعم الثورة الرقمية للألعاب في المنطقة، لا فقط من خلال التقنيات، بل عبر رؤيتها المتكاملة لبناء شبكات المستقبل القادرة على التكيّف مع متطلبات اللاعبين والتطورات التكنولوجية المتسارعة.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق